Sonic вики
Регистрация
Sonic вики
(Добавление категорий)
 
(Добавление категорий)
 
Строка 1: Строка 1:
  +
{{Соседние уровни|предыдущий уровень = [[Hidden Palace Zone]]|следующий уровень = [[Death Egg Zone (Sonic & Knuckles)|Death Egg Zone]]|Имя = Sky Sanctuary Zone}}
{{Зона_Sonic_Mania|title1 = Специальный этап|image1 = SM Special.jpg|первое_появление = [[Sonic Mania]]|описание = Гоночная трасса посреди странного пространства|локация = иные измерения|играбельный(ые)_персонаж(и)_(сюжетный_режим) = ''[[Ёж Соник]]''<br>''[[Лисёнок Тейлз]]''<br>''[[Ехидна Наклз]]''|количество_актов = 7}}
 
   
  +
'''Sky Sanctuary Zone (также известная как Sky Palace)''' является шестой зоной в Sonic & Knuckles и {{Локация|title1 = Sky Sanctuary Zone|image1 = Untitled1.png|caption1 = [[Меха Соник]] превращается в [[Супер Меха Соник|Супер Меха Соника]] на глазах [[Ехидна Наклз|Наклза]]|первое_появление = ''[[Sonic & Knuckles]]''|остальные_появления = *''[[Sonic the Hedgehog 3 & Knuckles]]''
В [[Sonic Mania]] существуют 7 специальных этапов, наградой за прохождение которых являются [[Изумруды Хаоса]]. Они отдалённо напоминают специальные этапы Sonic CD, однако их геймплей значительно отличается. Как и в [[Sonic the Hedgehog 3]] [[Sonic & Knuckles]], в них можно попасть через гигантские кольца, спрятанные на уровнях. После выигрыша либо проигрыша персонаж оказывается у того же кольца, от которого останется только каркас.
 
  +
*''[[Mario & Sonic at the Olympic Winter Games]]''
  +
*''[[Sonic Generations]]''
  +
*''[[Sonic & All-Stars Racing Transformed]]''
  +
*''[[Sonic Runners Adventure]]''
  +
*''[[Sonic Forces: Speed Battle]]''|описание = Древние руины расположеные в небе.|местоположение = ''[[Остров Ангела]]''|музыкальная(ые)_тема(ы) = *[[Ancient ruins theme]]
  +
*[[Sky theme]]|играбельный(ые)_персонаж(и) = *[[Ёж Соник]]
  +
**[[Супер Соник]]
  +
**[[Гипер Соник]]
  +
*[[Лисёнок Тейлз|Майлз "Тейлз" Прауэр]] (''[[Sonic 3 & Knuckles]]'')
  +
**[[Супер Тейлз]]
  +
*[[Ехидна Наклз]]
  +
**[[Супер Наклз]]
  +
**[[Гипер Наклз]]|предыдущий_уровень = [[Hidden Palace Zone]]|следующий_уровень = [[Death Egg Zone (Sonic & Knuckles)|Death Egg Zone]]|порядковый_номер = 6<br>12 (''Sonic 3 & Knuckles'')<br>(Финальный уровень за Наклза)|количество_актов = 1|мини-босс = '''Соник'''<br>[[Эггмобиль: Разрушающий шар]]<br>[[Летающий Эггман]]<br>'''Наклз'''<br>[[Меха Соник (Босс Sonic & Knuckles)|Меха Соник]]|босс = '''Соник'''<br>[[Меха Соник (Босс Sonic & Knuckles)|Меха Соник]]<br>'''Наклз'''<br>[[Супер Меха Соник]]}}двенадцатой в Sonic the Hedgehog 3 & Knuckles. Это коллекция древних руин, расположенных в небе над островом Ангела. Это священная территория и священный участок, который запрещен для кого-либо, кроме Ехидны Наклза.
   
  +
== История ==
Для каждой ячейки сохранения и каждой игры без сохранений статистика собранных Изумрудов ведётся отдельно. Также есть возможность уже после завершения игры победой над [[Phantom Egg]] вернуться к пройденным зонам, ещё раз найти кольца и добрать недостающие Изумруды.
 
   
  +
=== История Соника ===
==Описание==
 
  +
Когда вы играете за Соника, Зона намного длиннее. Соник должен прыгать с платформы на платформу, подниматься вверх по Зоне и преследовать вновь поднявшийся [[Death Egg]], прежде чем он окажется слишком далеко на орбите. Наклз ненадолго помогает Сонику, активируя мост в зоне Sky Sanctuary, но он не смог продолжить работу, чтобы помочь из-за истощения (предположительно, из-за раннего нападения с помощью электромобиля Рокотника) Соник также должен сражаться с многочисленными [[Эгг-Робо]], которые парят на месте и запускают огненные лазеры прямо, когда Соник переходит в поле зрения, и который может быть побежден, как обычные бадники. Соник должен также сразиться с Меха Соником в этой Зоне, в трех отдельных битвах босса. В первом, Меха Соник пилотирует [[Эггмобиль: Разрушающий шар]] (из зоны Green Hill в Sonic the Hedgehog); во-вторых, робот пилотирует кружащийся пузырь-мобильник из зоны [[Metropolis Zone]] в Sonic the Hedgehog 2. В третьем бою Меха Соник атакует пешком, без посторонней помощи. После этой последней битвы Соник поднимается по склону штопора к вершине высокой плавающей суши, которая рушится под ним, затем прыгает на борту Death Egg (обратите внимание, что в Sonic 3 & Knuckles, играя в качестве Тейлза, будет инициировать версию уровня Соника).
[[Файл:Sonic Mania - Special Stages|300px]]
 
Персонаж игрока оказывается на замкнутой гоночной трассе, висящей посреди странного пространства: на фоне могут быть странные объекты, гигантские замки, перевёрнутые пирамиды, иногда над ним может быть даже водная поверхность. Перед игроком НЛО с Изумрудом Хаоса - догнав его, персонаж завершит этап. Однако стартовая скорость в 1 Мах (здесь она не зависит от персонажа) явно недостаточна, и НЛО уходит всё дальше по маршруту трассы.
 
   
  +
=== История Наклза ===
Персонажа можно поворачивать, но угловая скорость невелика по сравнению с [[Бонусный этап (Sonic Mania)|бонусным этапом]], и чем выше скорость, тем сложнее вписываться в повороты. Кроме того, персонаж может прыгать. Останавливаться невозможно (и нецелесообразно).
 
  +
За Наклза, это заключительная Зона игры и состоит из двух боссов, сражающихся против Меха Соника. Уровень сам по себе очень короткий, с тремя кольцами, которые помогают Наклзу в боях. Зона очень маленькая - просто плоская, босс-арена - после того, как большая часть Зоны развалилась в сюжетной линии Соника. Во втором бою Меха Соник использует Мастер Изумруд, чтобы войти в Супер-состояние. Наклз должен участвовать в гонках, чтобы вернуть Мастер Изумруд для острова Ангела, который, как видно, падает в фоновом режиме по мере продвижения битвы. После того, как Меха Соник потерпел поражение, его разрушение было достаточно серьезным, чтобы уничтожить любую оставшуюся зону Sky Sanctuary, при этом Наклз едва ускользнул благодаря своевременной помощи Соника и Торнадо.
   
  +
== Появления в остальных играх ==
Если игрок попытается схитрить и развернётся, то НЛО не помчится ему навстречу, и в скором времени игрок увидит его перед собой улетающим от него в другом направлении.
 
   
  +
=== [[Sonic Generations]] ===
Элементы интерфейса:
 
  +
''Основная статья: [[Sky Sanctuary Zone (Sonic Generations)]]''
*'''Круглая шкала''' (дуга в 3/4 окружности, заполняется синими сферами)
 
*'''Счёт колец''' (эквивалентен оставшемуся времени)
 
*'''Спидометр''' (показывает 1, 2 или 3 Маха)
 
   
  +
Sky Sanctuary выступает в качестве уровня в Xbox 360, PlayStation 3 и ПК версиях Sonic Generations, представляющих уровень Sonic & Knuckles/Sonic the Hedgehog 3 & Knuckles к 20-летии серии.
Чтобы успешно справиться, нужно собирать объекты:
 
*'''Синие сферы''' - при подборе заполняют круглую шкалу, и когда она заполнится, скорость увеличивается на 1 Мах. Однако максимум скорости - 3 Маха, после этого часть сфер начнёт мерцать жёлтым цветом, круглая шкала ещё может быть заполнена (при этом цвет её поменялся с синего на жёлтый), но это приведёт не к увеличению скорости, а к бонусу в 10 000 очков. Сферы чаще всего располагаются в несколько рядов, лежат неподвижно, либо колеблются перпендикулярно трассе, либо вращаются вокруг некого центра. С течением времени на месте взятых сфер появляются новые.
 
*'''Кольца''' - при подборе увеличивают счёт времени на столько же секунд, сколько колец взято. Иными словами, каждую секунду тратится одно кольцо. Изначально у игрока есть небольшой запас колец. Если кольца кончатся до поимки НЛО, уровень считается проваленным, даже если в секунды после этого запас колец будет пополнен. Как правило, кольца неподвижно лежат или висят низко или высоко в воздухе. Взамен взятых не появляются новые.
 
*'''Многогранники''' - чтобы взять их, нужно подпрыгнуть, и после этого персонаж ещё подскочит. Подобны мониторам: играют роль контейнеров, в них видно содержимое. Чаще всего это 10 колец, однако изредка встречаются контейнеры со сферами (слегка заполняющие шкалу), а на этапах 2 и 5 встречаются самые ценные, с синей стрелкой вверх (немедленно повышают скорость на 1 Мах), однако до них невозможно допрыгнуть с трассы, можно лишь подскочить от соседнего многогранника (возможно, придётся ещё повернуть влево). Если круглая шкала уже почти заполнена, в контейнере со стрелкой мало толку (такое может быть, если на этапе 5 игрок в первом круге пропустил несколько сфер и добрался до этого контейнера). Взамен взятых не появляются новые.
 
   
  +
=== [[Sonic & All-Stars Racing Transformed]] ===
Элементы трассы:
 
  +
''Основная статья: [[Sanctuary Falls]]''
*'''Покрытие''' - на нём персонаж может двигаться с полной скоростью. Имеется финишная черта и другие элементы разметки. Начиная с этапа 2, на нём появляются препятствия, а с этапа 3 - дыры. Может разветвляться на участки неравной длины, содержащие неодинаковые находки. Но НЛО следует по кратчайшему пути.
 
*'''Обочина''' - отличается по цвету от покрытия. Замедляет персонажа, позволяя НЛО оторваться. Иногда её целесообразно будет перепрыгнуть. Подобные обочине участки появляются и посреди трасс.
 
*'''Препятствия''' - выглядят как шары с колючками или как красные бомбы, но их эффект один - наткнувшись на одно из них, персонаж замедляется и теряет 10 колец. Иногда могут колебаться перпендикулярно трассе.
 
*'''Трамплины''' - жёлтого цвета с оранжевой ломаной линией. На них нужно просто забежать, чтобы они подбросили игрока высоко вверх. Используются для перескакивания через пропасти или для сбора висящих высоко в воздухе колец. Находясь в воздухе, продолжайте управлять персонажем, чтобы он не приземлился на нежелательное место (например, на препятствие). Если скорость персонажа уже велика, то для экономии времени их можно обойти или перепрыгнуть.
 
*'''Бамперы''' - находятся по краям, выглядят как полоски со звёздами, создают невидимую стену, от которой персонаж отскочит. Часто помогают не упасть в пропасть, но могут помешать срезать путь. На первом этапе весь путь огорожен бамперами, но затем их будет всё меньше и меньше.
 
*'''Пропасти''' - всё, что за пределами трассы, и прогалины в самой трассе. Если они не огорожены бамперами, персонаж может упасть в них, и этап будет проигран.
 
*'''Декорации''' - не играют роли в геймплее. Птицы, рыбы, пальмы, колонны, цветы и т.д.
 
   
  +
Sky Sanctuary Zone появляется как гоночная трасса в Sonic & All-Stars Racing. Трансформируется как не замечаемый курс под названием Sanctuary Falls. Он сохраняет свой внешний вид от Sonic Generations.
Как только персонаж подберётся на небольшое расстояние к НЛО, он сделает Spin Dash к Изумруду, при этом никакие препятствия не помешают.
 
==Подсчёт итогов==
 
*За главную цель, Изумруд Хаоса, очки не даются, он лишь помещается в его ячейку.
 
*За каждое из оставшихся колец (при выигрыше или падении в пропасть) даётся 100 очков.
 
*Мах-бонус: по 1 000 за каждое повышение скорости, затем по 10 000 за каждое заполнение круглой шкалы.
 
   
  +
=== [[Sonic Runners Adventure]] ===
Если набрано 10 000 очков (почти всегда возможно лишь при получении Мах-бонуса), то в режиме без сохранений игрок получает Continue.
 
  +
''Основная статья: [[Sky Sanctuary (Sonic Runners Adventure)]]''
   
  +
== Появления вне игр ==
==Интересные факты==
 
*Этот специальным этап отсылает ко многим специальным этапам других игр серии:
 
**[[Sonic the Hedgehog (16-бит)]] — птицы и рыбы, бывшие на фоне, в Sonic Mania стали трёхмерными и появляются близко к трассе;
 
**[[Sonic the Hedgehog 2 (16-бит)]] — препятствия похожей формы также отнимают 10 колец;
 
**[[Sonic the Hedgehog 3]], [[Sonic & Knuckles]] — синие сферы;
 
**[[Sonic CD]] — наиболее близкие по геймплею специальные этапы (висящая в пространстве площадка с дорожками и НЛО), но в CD было 6 НЛО;
 
**[[Knuckles’ Chaotix]] — синие сферы и счёт колец в качестве таймера;
 
**[[Sonic Heroes]] — погоня за удаляющимся летающим Изумрудом; сферы для повышения скорости (но в Heroes они разноцветные и не повышают основную скорость, но дают энергию для рывка с ускорением).
 
*Модели персонажей взяты из [[Sonic Jam]], а трёхмерность реализована средствами, подобными тем, что в отменённой [[Sonic Saturn]].
 
   
  +
=== [[Sonic the Comic]] ===
==Саундтрек==
 
  +
''Основная статья: [[Sky Sanctuary Zone (Sonic the Comic)]]''
{| class="wikitable" width="670" border="1"
 
! style="text-align: center; " |'''Название'''
 
!Композитор
 
!Продолжительность
 
!Файл
 
|-
 
|Dimension Heist (Хищение измерения)
 
|[[Ти Лопес]] и [[Фалк Ау Йеон]]
 
|1:16
 
|[[File:UFOSpecial.ogg|center]]
 
|}
 
   
  +
=== [[Archie Comics]] ===
==Галерея==
 
  +
''Основные статьи: [[Sky Sanctuary (Archie)]] и [[Sky Sanctuary (Pre-Super Genesis Wave)]]''
<gallery>
 
  +
SM Special 1.jpg|Первый этап
 
 
== Интересные факты ==
SM Special 2.jpg|Второй этап
 
  +
* В [[Mario & Sonic at the Olympic Winter Games]] играет ремикс на музыку Зоны в Dream Dream Gliding.
SM Special 3.jpg|Третий этап
 
  +
* Все три боя с Меха Соником несут некоторое сходство с боссами в предыдущих играх, хотя второй бой намного проще благодаря движению Insta-Shield, чего у Соника не было, когда он стоял перед оригинальной версией в Sonic the Hedgehog 2. Последнюю битву с двумя Сониками на ногах можно сравнить с борьбой с Сеха Соника в зоне Death Egg в Sonic the Hedgehog 2.
SM Special 4.jpg|Четвёртый этап
 
  +
* Если игрок играет в эту Зону за Соника и / или Тейлза и приседает в определенном месте после того, как Наклз активирует мост, Наклз сделает подгонный жест персонажа (-ов) игрока, прежде чем обратиться к самому игроку.
SM Special 5.jpg|Пятый этап
 
  +
* Если вы закончите сцену с включением щита, обратите внимание, что, когда Соник прыгает с штопора, его спрайт просто остается подвешенным чуть ниже экрана, а половина его щита останется видимой в воздухе.
SM Special 6.jpg|Шестой этап
 
  +
* В версии Sky Sanctuary за Наклза остров Ангела постоянно опускается в фоновом режиме, поскольку игрок проводит больше времени в Зоне. В 10 минут, что является обычным временным пределом, остров Ангела просто исчезает под Sky Sanctuary.
SM Special 7.jpg|Седьмой этап
 
  +
* В опции Sound Test версия зоны за Наклза, Соника и Тейлза зона разделяется двумя актами.
</gallery>
 
  +
* Музыка для зоны Sky Sanctuary была ремиксирована как музыка для Chaotic Space Zone в Sonic the Hedgehog Pocket Adventure.
{{Зоны Sonic Mania}}
 
  +
[[Категория:Зоны Sonic Mania]]
 
 
== Галерея ==
[[Категория:Специальные этапы]]
 
  +
''Основная статья: [[Sky Sanctuary Zone/Галерея]]''{{Зоны Sonic & Knuckles}}
 
[[Категория:Зоны]]
 
[[Категория:Зоны]]
 
[[Категория:Зоны Sonic & Knuckles]]

Версия от 13:51, 30 сентября 2017

Шаблон:Соседние уровни

Sky Sanctuary Zone (также известная как Sky Palace) является шестой зоной в Sonic & Knuckles и

двенадцатой в Sonic the Hedgehog 3 & Knuckles. Это коллекция древних руин, расположенных в небе над островом Ангела. Это священная территория и священный участок, который запрещен для кого-либо, кроме Ехидны Наклза.

История

История Соника

Когда вы играете за Соника, Зона намного длиннее. Соник должен прыгать с платформы на платформу, подниматься вверх по Зоне и преследовать вновь поднявшийся Death Egg, прежде чем он окажется слишком далеко на орбите. Наклз ненадолго помогает Сонику, активируя мост в зоне Sky Sanctuary, но он не смог продолжить работу, чтобы помочь из-за истощения (предположительно, из-за раннего нападения с помощью электромобиля Рокотника) Соник также должен сражаться с многочисленными Эгг-Робо, которые парят на месте и запускают огненные лазеры прямо, когда Соник переходит в поле зрения, и который может быть побежден, как обычные бадники. Соник должен также сразиться с Меха Соником в этой Зоне, в трех отдельных битвах босса. В первом, Меха Соник пилотирует Эггмобиль: Разрушающий шар (из зоны Green Hill в Sonic the Hedgehog); во-вторых, робот пилотирует кружащийся пузырь-мобильник из зоны Metropolis Zone в Sonic the Hedgehog 2. В третьем бою Меха Соник атакует пешком, без посторонней помощи. После этой последней битвы Соник поднимается по склону штопора к вершине высокой плавающей суши, которая рушится под ним, затем прыгает на борту Death Egg (обратите внимание, что в Sonic 3 & Knuckles, играя в качестве Тейлза, будет инициировать версию уровня Соника).

История Наклза

За Наклза, это заключительная Зона игры и состоит из двух боссов, сражающихся против Меха Соника. Уровень сам по себе очень короткий, с тремя кольцами, которые помогают Наклзу в боях. Зона очень маленькая - просто плоская, босс-арена - после того, как большая часть Зоны развалилась в сюжетной линии Соника. Во втором бою Меха Соник использует Мастер Изумруд, чтобы войти в Супер-состояние. Наклз должен участвовать в гонках, чтобы вернуть Мастер Изумруд для острова Ангела, который, как видно, падает в фоновом режиме по мере продвижения битвы. После того, как Меха Соник потерпел поражение, его разрушение было достаточно серьезным, чтобы уничтожить любую оставшуюся зону Sky Sanctuary, при этом Наклз едва ускользнул благодаря своевременной помощи Соника и Торнадо.

Появления в остальных играх

Sonic Generations

Основная статья: Sky Sanctuary Zone (Sonic Generations)

Sky Sanctuary выступает в качестве уровня в Xbox 360, PlayStation 3 и ПК версиях Sonic Generations, представляющих уровень Sonic & Knuckles/Sonic the Hedgehog 3 & Knuckles к 20-летии серии.

Sonic & All-Stars Racing Transformed

Основная статья: Sanctuary Falls

Sky Sanctuary Zone появляется как гоночная трасса в Sonic & All-Stars Racing. Трансформируется как не замечаемый курс под названием Sanctuary Falls. Он сохраняет свой внешний вид от Sonic Generations.

Sonic Runners Adventure

Основная статья: Sky Sanctuary (Sonic Runners Adventure)

Появления вне игр

Sonic the Comic

Основная статья: Sky Sanctuary Zone (Sonic the Comic)

Archie Comics

Основные статьи: Sky Sanctuary (Archie) и Sky Sanctuary (Pre-Super Genesis Wave)

Интересные факты

  • В Mario & Sonic at the Olympic Winter Games играет ремикс на музыку Зоны в Dream Dream Gliding.
  • Все три боя с Меха Соником несут некоторое сходство с боссами в предыдущих играх, хотя второй бой намного проще благодаря движению Insta-Shield, чего у Соника не было, когда он стоял перед оригинальной версией в Sonic the Hedgehog 2. Последнюю битву с двумя Сониками на ногах можно сравнить с борьбой с Сеха Соника в зоне Death Egg в Sonic the Hedgehog 2.
  • Если игрок играет в эту Зону за Соника и / или Тейлза и приседает в определенном месте после того, как Наклз активирует мост, Наклз сделает подгонный жест персонажа (-ов) игрока, прежде чем обратиться к самому игроку.
  • Если вы закончите сцену с включением щита, обратите внимание, что, когда Соник прыгает с штопора, его спрайт просто остается подвешенным чуть ниже экрана, а половина его щита останется видимой в воздухе.
  • В версии Sky Sanctuary за Наклза остров Ангела постоянно опускается в фоновом режиме, поскольку игрок проводит больше времени в Зоне. В 10 минут, что является обычным временным пределом, остров Ангела просто исчезает под Sky Sanctuary.
  • В опции Sound Test версия зоны за Наклза, Соника и Тейлза зона разделяется двумя актами.
  • Музыка для зоны Sky Sanctuary была ремиксирована как музыка для Chaotic Space Zone в Sonic the Hedgehog Pocket Adventure.

Галерея

Основная статья: Sky Sanctuary Zone/ГалереяШаблон:Зоны Sonic & Knuckles